Shopoly

Juego educativo de tablero para aprender a gestionar el dinero, tomar decisiones y desarrollar habilidades matemáticas y sociales jugando.

20,00 

Aprender a manejar el dinero jugando

Shopoly es un juego educativo de tablero diseñado para introducir a los niños y niñas en el mundo de las finanzas y el comercio de forma lúdica, manipulativa y significativa.

A través de la compra y venta de tiendas y productos, la gestión del dinero y el uso de tarjetas sorpresa, los jugadores aprenden a tomar decisiones, planificar y desarrollar estrategias básicas mientras se divierten.

¿Qué se trabaja con Shopoly?

  •  Gestión del dinero y nociones básicas de economía
  •  Operaciones matemáticas sencillas
  •  Pensamiento lógico y toma de decisiones
  •  Comunicación y lectura funcional
  • Respeto de normas y habilidades sociales

¿Para quién es?

  • Niños y niñas a partir de 5–6 años
  • Familias que quieren reforzar aprendizajes jugando
  • Centros educativos que trabajan la competencia matemática, emprendedora y lingüística

¿Cómo se juega?

El juego se desarrolla en un tablero por el que los jugadores avanzan realizando acciones como comprar, vender o pagar.

Cada participante debe:

  • decidir si compra o no un producto
  • pagar con billetes reales 
  • gestionar su dinero para mantenerse en el juego

El objetivo es aprender a administrar los recursos, manteniendo la estabilidad financiera y tomando decisiones estratégicas.

Uso en el aula

Shopoly es ideal para trabajar en pequeños grupos, favoreciendo:

  • el cálculo mental
  • la lectura funcional
  • la atención y la estrategia

Su dinámica lo convierte en una actividad motivadora y fácil de integrar en sesiones de matemáticas o proyectos globalizados.

“Un juego que transforma conceptos abstractos en experiencias reales.”

Combínalo con nuestras cartas educativas para ampliar el aprendizaje y crear más dinámicas de juego.
Cartas de Familias

Juego neuroducativo recomendado por

Categorías del juego

  • Niveles de juego: 1
  • Tipo de juego: competitivo
  • Edad recomendada: a partir de 4 años con adultos, a partir de 6 de manera autónoma
  • Número de jugadores: 2–6 jugadores
  • Competencias educativas:
      • competencia emprendedora
      • competencia en comunicación lingüística
      • competencia en matemáticas
      • competencia en ciencia, tecnología e ingeniería
  • Habilidades desarrolladas: operaciones sencillas, manejo de dinero, estrategia, atención y lectura;
  • Contenido: 1 tablero, 90 billetes, 40 tarjetas de la suerte, 4 fichas, 40 fichas de comprador, 1 dado, instrucciones +QR con video explicativo y bolsa para guardar.

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